Editing
Глоссарий
(section)
From Eldfall Chronicles
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== C == ; [[Chain Attack/ru|Chain Attack]] : Когда другая дружественная модель наносит успешное Попадание по цели, модель с Chain Attack может совершить дополнительную атаку по той же цели. ; [[Charm I/II/ru|Charm I/II]] : При провале броска INT он также должен переместиться (Walk) к этой модели на полный SPD (если возможно) в конце последовательности активации. ; [[Civilian/ru|Civilian]] : Класс Civilian обозначает мирную модель с ограниченными боевыми возможностями. ; [[Clairvoyance/ru|Clairvoyance]] : В реактивной роли эта модель может объявлять Реакцию заклинаниями с Casting Aura, нацеливаясь на вражеские модели в пределах своей Awareness без необходимости LoS. ; [[Cleave/ru|Cleave]] : Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, она получает дополнительную Рану. ; [[Climb/ru|Climb]] : При объявлении Climb Скорость модели уменьшается вдвое (округление вверх). ; [[Climbing/ru|Climbing]] : Модель с Climbing перемещается по вертикальным поверхностям без штрафа к Скорости, который обычно накладывает Climb. ; [[Confuse Target/ru|Confuse Target]] : Накладывает на цель Confused согласно профилю (Sorcery). ; [[Confused/ru|Confused]] : Модель в состоянии Confused действует непредсказуемо: её контролирует противник в части объявления действий, согласно правилам состояния. ; [[Construct/ru|Construct]] : Эта модель не подвержена Surprise Attack, Stagger, Vampirism, Mindgame и Burn. ; [[Continuous/ru|Continuous]] : Эффект с этим свойством остаётся в игре до конца квеста или пока не будет снят определённым другим эффектом, независимо от иных наложенных длительностей (Sorcery, Enchantment и т.п.). ; [[Corroding Embrace/ru|Corroding Embrace]] : Атакующее заклинание Sorcery с разъедающим эффектом согласно профилю. ; [[Creature/ru|Creature]] : Класс Creature обозначает существо (часто призванное или дикое) с особыми правилами поведения. ; [[Crippled/ru|Crippled]] : У модели в состоянии Crippled SPD уменьшается вдвое (округление вверх). ; [[Crippling/ru|Crippling]] : Если модель получает хотя бы одну Рану с этим свойством, она должна пройти бросок T. ; [[Crouched/ru|Crouched]] : Hitbox модели в состоянии Crouched становится размером с её базу. ; [[Curative Miracle/ru|Curative Miracle]] : Сильное лечащее заклинание (Healing); восстанавливает значительное число HP / снимает состояния. ; [[Curative Touch/ru|Curative Touch]] : Восстанавливает HP цели в ближнем контакте (Healing).
Summary:
Please note that all contributions to Eldfall Chronicles may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Eldfall Chronicles:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Navigation menu
Page actions
Page
Discussion
Read
Edit
Edit source
History
Refresh
Page actions
Page
Discussion
More
Tools
Personal tools
English
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Special pages
Search
Tools
What links here
Related changes
Page information