Sweep I/II/ru: Difference between revisions

From Eldfall Chronicles
Jump to navigationJump to search
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Sweep I/II''' — Свойство в ''Eldfall Chronicles''.
'''Sweep I/II''' — Trait in ''Eldfall Chronicles''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''I:''' При успешном броске Атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH этой модели получают Попадание.
'''I:''' On a successful Attack roll, all models within LoS and Melee RCH of this model suffer a Hit.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''II:''' При успешном броске Атаки Front-дуга этой модели становится 360° до конца последовательности активации. Все модели в пределах Melee RCH и LoS получают Попадание.
'''II:''' On a successful Attack roll, this model's Front-arc becomes 360° until the end of the activation sequence. All models within Melee RCH and LoS suffer a Hit.
 
</div>
== Ответы из Discord ==
== Answers from Discord ==
{{#lst:Answers from Discord/ru|Sweep I/II}}
{{#lst:Answers from Discord|Sweep I/II}}


----
----
<small>''Source: Eldfall Chronicles rulebook v1.6, p. 73.''</small>
<small>''Источник: рулбук Eldfall Chronicles v1.6, стр. 73.''</small>
 
[[Category:Traits]]
[[Category:Traits]]

Latest revision as of 20:55, 11 June 2026

Sweep I/II — Свойство в Eldfall Chronicles.

I: При успешном броске Атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH этой модели получают Попадание.

II: При успешном броске Атаки Front-дуга этой модели становится 360° до конца последовательности активации. Все модели в пределах Melee RCH и LoS получают Попадание.

Ответы из Discord


В: Каков порядок разрешения Атаки со Sweep?

О: Бросок(и) Атаки → если цель получает Попадание, срабатывает Sweep → броски урона по всем затронутым моделям → если цели нанесена хотя бы одна Рана, против цели можно применить Finishing Strike (с возможностью ещё одного Sweep). (— Dockel)


В: Может ли модель в состоянии Flying получить ближний Sweep, и считаются ли модели, задетые Sweep, целями?

О: Модель в состоянии Flying нельзя сделать целью ближней атаки (если она сама не атакует в ближнем бою), но она получит Попадание, если находится в RCH Sweep-атаки, попавшей по другой цели. На каждый STK — одна цель; модели, задетые Sweep, не являются «целями». Можно даже задеть Sweep'ом Shrouded-модель, если вы попадаете по кому-то рядом — Sweep это широкие замахи, их не нужно прицельно наводить. (— Dockel)


В: В чём разница между Sweep и Cleave?

О: Они работают по-разному. Sweep — атака по широкой дуге (урон бросается отдельно по каждой затронутой модели), а Cleave — одиночная атака настолько мощная, что наносит двойной урон (одна дополнительная Рана при условии, что нанесена хотя бы 1 Рана). (— Dockel)



Источник: рулбук Eldfall Chronicles v1.6, стр. 73.