Sweep I/II
Sweep I/II — Свойство в Eldfall Chronicles.
I: При успешном броске Атаки все модели в пределах LoS и Melee RCH этой модели получают Попадание.
II: При успешном броске Атаки Front-дуга этой модели становится 360° до конца последовательности активации. Все модели в пределах Melee RCH и LoS получают Попадание.
Ответы из Discord
В: Каков порядок разрешения Атаки со Sweep?
О: Бросок(и) Атаки → если цель получает Попадание, срабатывает Sweep → броски урона по всем затронутым моделям → если цели нанесена хотя бы одна Рана, против цели можно применить Finishing Strike (с возможностью ещё одного Sweep). (— Dockel)
В: Может ли модель в состоянии Flying получить ближний Sweep, и считаются ли модели, задетые Sweep, целями?
О: Модель в состоянии Flying нельзя сделать целью ближней атаки (если она сама не атакует в ближнем бою), но она получит Попадание, если находится в RCH Sweep-атаки, попавшей по другой цели. На каждый STK — одна цель; модели, задетые Sweep, не являются «целями». Можно даже задеть Sweep'ом Shrouded-модель, если вы попадаете по кому-то рядом — Sweep это широкие замахи, их не нужно прицельно наводить. (— Dockel)
В: В чём разница между Sweep и Cleave?
О: Они работают по-разному. Sweep — атака по широкой дуге (урон бросается отдельно по каждой затронутой модели), а Cleave — одиночная атака настолько мощная, что наносит двойной урон (одна дополнительная Рана при условии, что нанесена хотя бы 1 Рана). (— Dockel)
Источник: рулбук Eldfall Chronicles v1.6, стр. 73.