Hit and Retreat/ru
Hit and Retreat — Навык в Eldfall Chronicles.
После того как модель совершила Атаку, Hit and Retreat позволяет ей сбросить состояние Engaged и выполнить обычное перемещение, чтобы выйти из ближнего боя. Противник всё ещё может объявлять Атаки возможности, пока модель в пределах его досягаемости.
Часто задаваемые вопросы
[edit | edit source]В: Может ли модель с Hit and Retreat, находящаяся в состоянии Engaged, выполнить Walk благодаря Hit and Retreat после того, как атаковала модель?
О: Нет.
Ответы из Discord
[edit | edit source]В: Если я сбрасываю Engaged через Hit and Retreat, может ли модель с Impede снова меня сковать?
О: Да. Как только Engaged сброшено через Hit and Retreat, модель с Impede в пределах ближнего RCH может объявить Attack of Opportunity, которая — по правилу Impede — мгновенно снова накладывает состояние Engaged и останавливает модель. (— Dockel)
В: Как работает Hit and Retreat, когда модель скована двумя врагами?
О: Активируйте модель с Hit and Retreat → объявите Навык, чтобы сбросить Engaged и свободно двигаться (враги здесь всё ещё могут объявлять Attack of Opportunity) → выполните перемещение → реакции → действие → если действием была Атака, затем можно выполнить обычное перемещение → если вы оказались вне досягаемости ближнего боя врагов, Engaged не накладывается в конце фазы разрешения. (— Dockel)
В: Как Dash включает Hit and Retreat?
О: Dash позволяет объявить особую ограниченную (без модификаторов, 1 STK) ближнюю Атаку вдобавок к объявлению специального перемещения Run — что обычно недопустимо. Эта объявленная Атака и нужна, чтобы работал Hit and Retreat. (— meksmaks / Dockel)
Источник: рулбук Eldfall Chronicles v1.6, стр. 68.